一、基础几何图形画法
头部与车头设计 - 画一条弧线作为头部基础形状,头部略呈梯形,上方较尖,下方较宽。
- 在头部顶端画上两个三角形作为车窗,注意近大远小的透视效果。
车身与车轮
- 从头部两侧引出两条直线作为车身,车身底部画梯形或波浪线表现曲线。
- 在车身底部画两个圆形作为车轮,车轮可稍倾斜表现动感。
车尾与动力系统
- 车尾画成箭头形,尾部上端可添加三角形或梯形作为尾灯。
- 在车身下方画火箭状线条或三角形表示动力系统。
二、细节补充
车窗与车门
- 在车身两侧画矩形或梯形车窗,车头部分车窗较大。
- 车身底部画长方形表示车门,车门处可添加波浪线表现开启状态。
车灯与标识
- 在车头和车尾添加梯形车灯,车头车灯较亮,尾部车灯较小。
- 车身侧面画天线或标志牌,增强视觉识别度。
轨道与背景
- 在车头下方画两条交叉的斜线表示铁轨,轨道末端可添加弯曲线条表现曲线。
- 背景可添加波浪线或几何图案,增强立体感。
三、上色与调整
基础涂色
- 用蓝色、银色等冷色调涂车身,车头、车轮等部件用红色、黄色点缀。
- 注意明暗对比,避免颜色单一。
细节处理
- 添加车门把手、车窗边框等细节,用黑色或灰色线条勾勒。
- 擦除多余草图线,调整整体比例和透视关系。
四、创意拓展
组合元素: 在车身添加风铃、花朵等装饰,表现现代感。 动态姿势
通过以上步骤,可逐步掌握动车的基本结构与细节表现。初学者建议先用铅笔打底稿,再勾线涂色,最后调整细节。练习时注意观察实物形态,逐步提升透视和比例感。