一、基础几何图形画法
车身轮廓 用梯形画出车身,上窄下宽,作为汽车的基本形状。 - 上底:车头部分较窄
- 下底:车厢部分较宽
- 两侧:稍倾斜的车身线条
车轮与悬挂系统
在梯形底部画两个圆形车轮,大小与车身比例一致(通常1:20或1:30)。 - 添加悬挂系统线条,连接车轮与车身
二、细节添加
车窗与车门
在车身两侧画矩形窗框,内部可添加小矩形表示玻璃。 - 车门把手可画成弯曲的线条
车灯与尾灯
在车头画大圆形前脸,内部画小圆形表示灯泡,两侧添加弧线作为车灯。 - 尾灯通常为三角形或矩形,内部可画灯组图案
牌照与后视镜
在车尾画圆形牌照,内部画“C”标志。 - 后视镜可画成矩形带弧度,内部添加虚线
三、线条与比例
简化线条: 用流畅的曲线代替生硬直线,增强动感。- 比例协调
四、上色与装饰
基础涂色 用红色、蓝色等鲜艳颜色涂抹车身,轮毂涂黑色,窗户玻璃用透明色。 - 注意高光部分留白,增强立体感
细节装饰
添加反光条、条纹或图案,如条纹路标、公司logo等。 - 可搭配马路、建筑等背景,丰富画面内容
五、步骤总结
1. 画梯形车身 → 添加车轮 → 绘制悬挂系统
2. 画窗框、车门 → 添加车灯、尾灯 → 绘制牌照
3. 上色并添加细节 → 检查调整 → 完成作品
小贴士
观察实物: 通过观察真实车辆,加深对结构理解。- 多练习