一、基础几何图形画法
画车轮与车底 - 画两个对称的圆形作为车轮,注意保持大小一致。
- 连接车轮底部画出梯形或矩形车底,梯形上端稍窄,下端宽于车头。
勾勒车身与车顶
- 在车底上方画梯形车顶,上宽下窄,连接两侧形成流线型车身。
- 添加车窗(矩形或弧度),并画出车门把手。
细节处理
- 添加前后灯(三角形或圆形)、后视镜、尾灯等部件。
- 用流畅曲线勾勒车门、车窗边缘,增强立体感。
二、贴图技巧
PS抠图与变形
- 使用PS的快速选择工具或钢笔工具抠出贴图(如火焰纹、豹纹等)。
- 通过变形工具(Ctrl+T)将贴图贴合车门、引擎盖等弧度表面,调整网格点实现精准贴合。
图层混合模式
- 若贴图颜色与车身不协调,可调整图层混合模式(如正片叠底显金属感,叠加增强透明度)。
- 设置不透明度为60%-80%,避免贴图显得生硬。
蒙版处理
- 添加黑色蒙版隐藏不需要贴图的部分(如车灯、车窗内部)。
- 使用渐变蒙版实现自然过渡效果。
三、上色与完善
基础涂色
- 车身涂蓝色,轮胎涂深蓝色,车窗涂浅蓝色。
- 车灯用黄色,门把手和底部涂深紫色。
细节上色
- 添加高光反射(如车灯周围)和阴影(如轮毂、车门把手)。
- 可绘制车牌、标志等个性化元素。
四、注意事项
简化线条: 初学者建议先用铅笔打底稿,再勾线涂色,避免一开始就追求细节。 多练习
发挥创意:贴图风格可多样化,如二次元风格、机甲元素等,通过变形和蒙版实现。
通过以上步骤,可逐步掌握带贴图汽车的绘制方法,从基础几何图形到细节处理,再到个性化装饰,逐步提升绘画水平。