一、基础几何形状画法
画外轮廓 用圆规画一个圆作为轮胎的外轮廓,注意轮胎一般为扁平的圆形结构。
添加轮毂与轴
- 在外圆内部画一个稍小的圆表示轮毂。
- 通过轮毂画两条交叉的斜线,形成轴的雏形。
画轮胎侧面
- 在轮毂两侧画倾斜的椭圆形作为轮胎侧面,角度约45度。
二、立体效果处理
透视与弧度
- 在轮胎侧面添加弧线,使其呈现立体弯曲效果,模拟真实轮胎的弧度。
- 可以用交叉线或波浪线表现轮胎的立体结构。
厚度与纹理
- 在轴孔处画半圆形或椭圆形表示厚度,内部涂深色(如灰色)。
- 用交叉线或小折线表现轮胎的橡胶纹理,线条疏密结合。
三、细节与装饰
花纹绘制
- 在轮胎外圆或侧面添加对称的花纹,如六边形或波浪形。
- 可以用交叉线或几何图案表现轮胎的防滑纹路。
光影处理
- 确定光源方向,将中间受光面涂浅色(如浅灰色),底部和阴暗面涂深色(如深灰色)。
- 通过明暗对比增强立体感。
四、组合与调整
多轮胎组合: 可叠加两个轮胎形成重叠效果,增强画面真实感。 比例调整
通过以上步骤,可绘制出立体感强、细节丰富的轮胎素描。练习时建议先用铅笔打底稿,再逐步添加阴影和纹理。
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