一、基础几何图形画法
画车顶轮廓 用两条平行线作为车顶的基线,长度根据汽车实际尺寸调整,两端可稍作圆润处理。
绘制车轮与轮胎
在车顶下方画两个对称的圆形作为轮胎基础形状,轮胎内部可画两个小圆表示轮毂。
二、细节勾勒
添加车尾与车灯
在车顶后方画出车尾形状(梯形或矩形),并在两端添加三角形车灯,车灯内部可画两条交叉线表示光源。
画出车门与挡风玻璃
在车尾处画出车门形状(矩形),并在车门上添加梯形挡风玻璃,玻璃部分用倾斜线表现透视效果。
三、涂色与阴影
车身涂色
用蓝色涂刷车身,轮胎涂黑色,轮毂涂灰色。
添加车灯与玻璃颜色
车灯涂黄色,挡风玻璃涂浅蓝色。
绘制阴影
在车身下方画出阴影,增强立体感。
四、不同车型调整
轿车: 车顶较平,车门较宽,车灯呈椭圆形。 SUV
救护车:车顶为梯形,车门较大,车灯为红色。
示例步骤图(以普通轿车为例)
1. 画两条平行线作为车顶基线
2. 在基线下方画两个对称圆形轮胎
3. 添加梯形车尾和三角形车灯
4. 绘制矩形车门和梯形挡风玻璃
5. 涂色并添加阴影
通过以上步骤,可灵活调整车型特征,绘制出不同风格的车身背影。练习时建议先用铅笔打底稿,再勾线涂色,注意比例和透视关系。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。