一、基础几何图形画法
画圆形轮胎 画两个大小相同的圆作为车轮,内部可添加小圆表示轮毂。
连接车轮与车身
用直线连接两个车轮底部,作为车底。
绘制车身
- 轿车/普通车: 在直线车底上方画半圆形或梯形车身,注意车头和车尾的弧度要流畅。 - 越野车
二、细节添加与优化
车头与车尾 - 添加三角形前保险杠和梯形后保险杠,车头可画成微仰角度增加动感。
- 车尾可添加小三角形或圆形尾灯。
车门与车窗
- 在车身两侧画矩形车门,车门上添加波浪线或几何图案。
- 车窗用椭圆形或梯形线条表现,可添加雨刮器造型。
车灯与格栅
- 车头画倒三角形的日间行车灯,下方添加菱形格栅。
三、动态元素与表情设计
倾斜角度
车身可倾斜45度表现动感,车轮可适当倾斜增强动态感。
表情设计
通过车头线条变化(如上扬或下压)表现不同情绪,例如上扬线条显欢快,下压线条显严肃。
色彩搭配
- 车身涂浅蓝色或银色,车门把手、车灯等部件用亮色点缀。
- 轮胎涂深蓝色,雨刮器用白色线条突出。
四、透视与结构优化
透视处理
使用1:1比例胶带图或CAD软件进行精确透视绘制,确保车头、车尾与车身比例协调。
细节调整
根据3D模型优化线条,例如调整车门开合角度、车窗弧度等。
五、动态姿势拓展
行驶姿势: 车身倾斜配合车轮转向,尾部上翘增强动感。 静止姿势
通过以上步骤,结合几何图形与动态元素,可以绘制出兼具趣味性和表现力的动画风格汽车。建议先用铅笔打底稿,再细化线条和色彩,最后添加阴影增强立体感。